domingo, 18 de junho de 2017

UMA HISTÓRIA...



EM BREVE AQUI NO BLOG ESTARÁ DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD:
Uma história interativa, com opções de escolhas.
VAI APARECER PERSONAGENS?
Sim, vai ter imagens PNG, ou seja, imagens que tem fundo transparente.
E VAI TER CENAS ILUSTRATIVAS?
Por enquanto não, pois não sei desenhar.
MUITOS, EU DISSE MUITOS, MUITOS BACKGROUNDS
AS IMAGENS NÃO ME PERTENCEM!
SERVEM APENAS COMO ILUSTRAÇÃO OU ALGO DO TIPO.
OS PNGs DE PERSONAGENS FORAM BAIXADOS DE ALGUNS SITES QUE DISPONIBILIZAM PARA CRIAÇÃO DE VISUAL NOVEL.
ENTÃO É UM JOGO?
NÃO E SIM! Kkkk (doidinha eu né? XD)
Explicação: Como eu citei anteriormente, é uma história interativa, com opções de escolhas.
COMO FOI CRIADO:
Através de um programinha muito legal, chamado RENPY.
O QUE É ESSE RENPY?
RENPY é um programa que você pode baixar no site renpybrasil e com ele você pode criar games..
Game Visual Novel, Otome Game, Dating Game e blá,blá,blá.
Como está sendo criado com o Renpy, já vem com o menu de salvamento.
ENTÃO FIQUE TRANQUILO QUE VOCÊ PODERÁ SALVAR O ANDAMENTO DA HISTÓRIA.

OBS.: NÃO É FANFIC, POIS NÃO ESTÁ ME BASEANDO EM NENHUM OUTRO CONTEÚDO, E SIM NA MINHA PRÓPRIA IMAGINAÇÃO.

# Quero agradecer a todo o pessoal que tem me ajudado lá no WhatsApp, Facebook ou lá no RenpyBrasil

Obrigado. 
E bjinhos da Isah

Essa é a Personagem protagonista









segunda-feira, 5 de junho de 2017

RENPY TUTORIAL

Colocando personagem do lado da caixa de diálogo


#Use o código 
$ eside ali da imagem

No lugar de #eu coloque o nome que vai aparecer como do personagem.

color="#número ou código da cor do nome do personagem",
window_left_padding=160 #pode copiar esse valor que dá certo.
window #janela e left #esquerda
então vai ficar no canto inferior esquerdo

show_side_image=image("#nome do avatar.png, xaling=o.o, yaling=1.0"))

Salve o avatar do personagem na pasta #game do seu jogo

Vai ficar assim:
Então sempre use
eside "#conversa aqui."

Lembre-se só funciona um nome e para um personagem.
#Foi o que consegui fazer
#Veja o resultado

Lembrando que só consigo usar uma imagem, então não dá pra mudar a expressão nela no diálogo.
o código só vai o nome de um personagem infelizmente.